《神武3》手游武侯府技能调整解析

《神武3》手游武侯府技能调整解析

随着《神武3》手游的新门派武侯府上线,相信已经有非常多的小伙伴加入到了门派导师诸葛亮的手下。作为一个法术输出门派,武侯府最被大家关注的内容肯定就是技能的强度了,所以在上线之前,策划也根据之前1314玩家见面会时,现场玩家们对于这个新门派的意见和想法,对武侯府的技能设定进行了调整。接下来就让我们具体来看一下,这些技能会对之后这个门派的发展产生什么样的影响。

门派心法

门派心法是一个门派特色的体现,具有不可替代的作用。武侯府的门派心法在今天上线之后调整为:"己方阵法克制敌方或与敌方阵法相同时,自身伤害结果提高5%。己方阵法被克时,自身受伤害结果降低5%。"在效果上面来看,对于阵法的伤害和克制提升的范围进行了规定,仅限于自身。和之前相比没有数值上面的变化,另一方面关于描述上面的变化应该也是为了防止大家对于新门派了解有误。

门派技能

门派技能中我们首先要说的是"未申死门",因为这个技能是武侯府的核心技能之一,之前主策划在介绍新门派的时候说过,这个技能就是天宫"毁天灭地"的法术输出版,现在删掉了在使用之后休息一回合的设计,大大提升了这个技能的存在意义,在消耗阵旗的情况下,打出高额伤害也符合大家对于这个新门派的期待,同时也增强了持续输出能力。

其次是技能"青龙衔尾",这个技能之前是一个为自身施加一个类似于"雷厉风行"效果的状态(区别是这个技能针对血线),在修改之后,增添了一个"衔尾"的状态,被攻击到的单位会附加2回合"衔尾"状态,该状态下受伤害结果提高5%。这样修改之后,显而易见他会成为武侯府一个主要BUFF技能,因为在PVP中,能够更好地针对敌方残血单位的技能都是非常吃香的。

最后是飞升技能"七星北斗",将之前自身防御下降30%改为了15%,让这个飞升技能的适用性进一步增强,试想一下如果选择耐法的打造路线,一个既肉,又有爆炸输出,还抗封,对方要怎么才能应对呢。

坐骑技能

冥火阵新增了对鬼魂生物的伤害结果提高50%的效果,战术定位更加明确,就是针对目前非常流行的鬼魂宠物和孩子的,伤害的提升对战斗节奏的加快效果势必会更加明显。"破阵"的修改是增加了这个状态回合数一回合,并且击倒敌人可以额外获得一个阵旗。是一个非常大的加强,能够针对敌方主要输出单位进行有效的限制。

以上就是笔者给大家整理的关于本次武侯府技能改动的部分内容,显而易见这个新门派得到了大家的充分关注,也有策划的关爱。等到过一段时间大家等级升上去之后,武侯府门下弟子肯定能在战斗,尤其是PVP中大放异彩。

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